修仙 · 放置 · 随机装备

手里只有桃铁剑
也不妨碍你往上修

随机属性、随机装备的修仙放置游戏。装备名字和词条都是随机给的,木剑木鞋照样能撑过一关;你不在线的时候修为也在涨,隔一段时间上来收一次收益就行。2024 年 8 月上线,至今保持高频更新。

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评分
9.0 / TapTap
类型
放置 · 修仙 RPG
上线
2024-08持续更新中
包体
81 MB版本 20260917

四个页签,构成全部日常

主界面下方就是人物、修行、闯关、斗法四个入口,水墨背景上自动对撞,你只负责决定资源往哪儿投。

人物

装备穿戴与属性面板。攻击、生命、法力、双防、暴击、命中一项项摆出来,配装思路对不对,看数字就知道。

修行

强化、技能、洗练三条线都在这里。元宝和灵石投进去,装备从 +0 一路往上顶。

闯关

一关一关往前推,界面上方会写明当前关卡——比如「1-九天仙境」,经验条也直接标出进度。

斗法

战力说话。左上角那个数值就是排序依据,堆对了词条才打得动同战力的对手。

右侧还有坊市、信件、礼包码入口;「秘境」页签已在界面上,尚未开放。

装备是随机给的,属性是透明的

同一件装备,名字、等级、词条都随机生成。面板上有哪些字段,战斗就按这些字段算,没有隐藏加成。

  • 攻击上下限区间
  • 生命基础血量
  • 法力技能资源
  • 防御基础减伤
  • 物理防御抗物伤
  • 法术防御抗法伤
  • 暴击爆伤来源
  • 命中打不打得中

刚开局拿到的可能就是「桃铁剑」「槐木佩」「无影木衣」「倚天木鞋」这类木头家伙——别急着嫌弃,一键装备先穿上,刷到下一件再说。

实机截图:角色立绘与装备面板,右侧为分部位装备位与属性表
人物页:分部位装备位、一键装备与完整属性表

修行页的三条线

装备随机给,成长靠这三处补。每次进修行页都能看到强化前后的数值差。

等级 +1,成功率写在脸上

十个装备位各自独立强化,界面会直接给出「强化等级 0 → 1」「成功率 100%」和这一手能加多少防御。元宝、灵石够不够也摆在同一屏,可以一键「强化一轮」。

把挂机攒的资源换成倍率

技能等级上去,同一身装备的伤害就不是一档。资源从挂机里自然攒,不靠逼你补进度。

词条不满意就重随

随机装备的另一面是:垃圾词条可以洗掉重来。同一件装备,洗练之后可能直接改变配装思路。

实机画面

点图放大。以下为测试版真实截图,未加后期。

今天开始,让境界自己涨

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